замкнул клетку — она твоя · ходи ещё
Поле из точек. За ход игрок проводит одну линию между соседними точками. Кто замкнул четвёртую сторону клетки — забирает её себе и ходит ещё раз. Когда все линии проведены, побеждает тот, у кого больше клеток.